金亚洲:"口袋妖怪GO" 未来展望的AR技术开发尼安蒂克份额的愿景

文章目录

  2018年10月16日,以 "口袋妖怪GO" 和 "虚拟入口(入口)(式IO / Android装置)" AR应用,如游戏和已知尼安蒂克技术,主题举办 "未来AR" 媒体研讨会。该阶段一直担任公司约翰·汉克,河水一起圭一,亚洲综合部部长川岛优驰和其他关键人物的联合出版产品事业部的CEO,做了一些说明有关的想法和AR技术尼安蒂克的可能性,并且将在主备案简报内容。

 

AR技术合作尼安蒂克朝 "目标" 向前

 

  发布会一开始谈到通过建立尼安蒂克的。在汉克的旅程,参观旅游景点,例如,要立即通过互联网的力量传递一个特定地点的信息和历史记录,这个概念已经成为尼安蒂克的由来。目前尼安蒂克正全力投入到与AR的开发技术, "无形的东西与现代化" 这个概念可以说是一致的,从创办至今。

 

  正如我们上面所说,从奈安蒂克最初开发面向移动电话,导航程序 "实地考察" 开始时,它可以在APP的还是这种精神的发展为基础可以看出。在里面 "虚拟门户" 随着进一步的发展,鼓励孩子主动学习彼此为目的的竞争,最终催生了进口游戏这个结果AR技术。

 

  另外也透露,目前正在通过AR开发将呈现逼真的图像,为可能的技术。河合说,现实的当前解释可以是为什么该对象,从而允许屏幕上的虚拟角色可以坐在椅子上更精确的图象,或阴影的方式的描述改变根据所述光源。

 

   在尼安蒂克业务发展的另外卡瓦依进一步表示. 提供相当重视 "探索", "行使" "现实世界的社会" 三大策略。访问不同的位置(浏览),用身体(练习)的运动相关联,当玩家所扮演的,与其他人(现实世界的社会)接触,等., 在一个 "虚拟门户" 和 "口袋妖怪GO" 这些目标的确忠实完成。

 

  在这三项准则,球迷们可以看作是活动的一部分 "现实世界的社会" 特征。汉克说,通过这些实体的活动,让球迷找到具有十分重要的意义而言自己的事情在同一时间加深彼此的友谊。不仅如此,通过媒体将提供风扇和其他国家的情报活动和游戏内容的世界,它是商业角度来看,这些政府主导的活动,球迷可以非常重要的组成部分。

 

  在试图更具体的想法事件 "创新TOKYO 2018" 川岛说,园区将打开Maoli婷 "POKEMON GO AR花园" 促进魅力。这是 "POKEMON GO AR花园" 找到躲在Maoli亭公园呼噜声宝内部梦见活动的目的,除了能够认真倾听宝梦的声音,潺潺流水和昆虫草木摇曳也达到了耳朵的声音的声音,让人们重新认识魅力Maoli亭公园。

 

  川岛声明中说,这不只是一个 "POKEMON GO AR花园",尼安蒂克相当重视利用AR技术使人们认识到特定的地方魅力的功能,并指出, "这是一个独特的尼安蒂克"。

 

  在此之后,大众也学会了其他发展伙伴在今年六月从汉克尼安蒂克由AR平台上开发的嘴 "尼安蒂克真实世界"。Action可以处理大量的播放器,并立即反映在此AR世界,这个平台可以说是 "相当重视共享."。

 

  汉克进一步加入,其 "虚拟门户" 和 "口袋妖怪GO" 等作品,与球员大规模AR世界之间共享 "尼安蒂克真实世界" 是一个很好的平台,能够每秒处理请求伺服约100万次。

 

  汉克得出结论,作为AR技术的未来愿景,就像CG技术是从婴儿期到游戏的发展带来了,还可以通过AR生产的发展过程中通过改进技术,使游戏更好,比比赛的最后其他领域可以充分利用。但在另一方面,在报告会结束时,他则以 "如果从100米的终极目标了,我们目前只提前不到15米的地方" 比喻来形容目前的进展。在对目标的过程中,也尼安蒂克能带来多少新的发展和提高技术以AR,很是期待不已。

 

在里面 "创新TOKYO 2018" 体验AR技术的未来

 

  说明会结束后,我公开经历了第一次在日本游戏机 "氖"。里面的游乐设施数量最多,贴近玩家必须收集球在地面上出现,并将其发送给其他人谁打了比赛。

 

  虽然规则很简单,玩家的位置,球就会出现在屏幕上平滑的位置,屏幕,确定是否有其他玩家,然后启动球图标会出现,这种技术被用于相当先进。

 

  在观看屏幕是看的球,或将注意力转移到其他玩家确认位置等策略,它可以很好玩的游乐设施。

 

  围绕意识到从后面一震,随即鱼攻击了其他很多人到后面的分数后太认真寻找来回球,结果……即使是陌生人,记者之间的战斗出席说明会的日子,还是让人陷入一种魔法。

 

 

  的比赛结束后,我的感觉,是在动画和科幻电影体验常常描绘的那种 "丰富的游戏未来" 在那种真正意义上的。而且它通过手机只去过,每个人都可以有一个总结的实现,人们真正感受到AR技术的进步。

原文链接:,转发请注明来源!
评论已关闭。